Arkadaþlar tesviye eðrisi ile ilgili bir sorum olacaktý;Arazide okunan üç boyutlu(cogo) noktalarý civil 3d içine inport ettik surface oluþturduk ve tesviye eðrisini çizdirdik object viewur ile üç boyutlu baktýðýmýz zaman bazý noktalarýn kotlarýnda yanlýþlýk olduðunu anladýk.Bölgesel olarak noktalarýn yerlerini biliyoruz fakat hangi noktalar olduðunu bilemiyoruz bunlarý arayýp bulmak çok zor oluyor.Bu bozuk noktalarý civil 3d'de kolaylýkla tespit etmek mümkün mü? Belki bu sorun için yazýlmýþ bir lisp olabilir mi ?